Komputer Świat Ekspert - Forum: Gry w 3D - Komputer Świat Ekspert - Forum

Skocz do zawartości

Strona 1 z 1
  • Nie możesz napisać tematu
  • Temat jest zamknięty

Gry w 3D Tworzenie Gier

#1 Użytkownik nie jest zalogowany   retsuz PSC dla kumpli Czarny 

  • Nowy Uczestnik
  • Grupa: Czytelnicy
  • Postów 37
  • Rejestracja: 08-grudzień 06

Napisano 05 lipiec 2007, 19:24

Kilka już lat temu na łamach numeru 6/2003 w dziale listy opublikowano list "Gry z rękawa" w którym Mateusz Pietruszka pisze: "Czy moglibyście umieścić jakiś program do robienia gier w 3D? Najlepiej taki, w którym dałoby się zrobić grę taką, jak GTA Vice City lub Mafia. Do tego chętnie przeczytałbym kurs obsługi w czasopiśmie. PS: program może być w wersji próbnej".

Dopisuję sie do tego listu jednocześnie poruszając nowy wątek, aczkolwiek związany z listem mojego poprzednika.

Otóż werbując ostatnio zasoby MSDN napotkałem na XNA Game Studio Express, które pozwala na tworzenie gier 3D za pomocą C#.Bardzo chciałbym przeczytać jakiś kurs tworzenia gier za pomocą tego studia w Ekspercie lub Eksperta PLUS poświęconego właśnie tworzeniu gier 3D. Pozostaje jeszcze kwestia grafiki 3D. Grafikę do gry można stworzyć w darmowym programie gmax bardzo podobnym do 3ds maxa. Proszę o odpowiedź w sprawie tego wątku.
0

#2 Użytkownik nie jest zalogowany   kubaw 

  • mastah
  • Pip
  • Grupa: Czytelnicy
  • Postów 381
  • Rejestracja: 11-maj 06

Napisano 05 lipiec 2007, 19:39

A czytałeś co tam odpisali? "Chcemy dawać wędkę, a nie rybę". Z pisaniem gier sprawa nie jest taka prosta i nie polega na paru kliknięciach. Także za pomocą tego XNA sprawa nie będzie tak wyglądać. Najpierw się ucz, ucz i jeszcze raz ucz :)
Geek jest dziki, geek jest zły. Geek ma bardzo ostre kły. Kto spotyka w lesie geeka ten na drzewo szybko zmyka!
0

#3 Użytkownik nie jest zalogowany   retsuz PSC dla kumpli Czarny 

  • Nowy Uczestnik
  • Grupa: Czytelnicy
  • Postów 37
  • Rejestracja: 08-grudzień 06

Napisano 05 lipiec 2007, 19:45

Ja sie uczę, długo sie uczę i chce sprobować czegoś nowego. Grafiki 3D się uczę od kilku miesięcy, a programowania od kilku lat. Tworzę modele 3D z przeznaczeniem dla modów do gier. W końcu przestały mi wystarczać mody i tak jak już powiedziałem chcę sprobować czegoś nowego, czegoś nowego znaczy tworzenia gier 3D.
0

#4 Użytkownik nie jest zalogowany   Damian.K. 

  • guitar fan
  • Pip
  • Grupa: Czytelnicy
  • Postów 189
  • Rejestracja: 07-marzec 06

Napisano 05 lipiec 2007, 20:17

To najlepiej zainteresuj się jakimś gotowym silnikiem gier (stworzenie swojego to bardzo ciężka sprawa- mówię bo ostatnio próbuję jakiś framework dość wydajny napisać, nie mówiąc o silniku i ciężko to idzie :) ). Irrlicht jest dość prosty w obsłudze. Jak potrzebujesz czegoś lepszego to zainteresuj się ogre 3d.

.:: Moja strona domowa ::.
Mój sprzęcik: Athlon 64 3000+, 1gb ddr2, geforce 7600gs, dfi infinity
"Forget you lust for the rich man's gold. All that you need is in your soul" Lynyrd Skynyrd- Simple Man
0

#5 Użytkownik nie jest zalogowany   retsuz PSC dla kumpli Czarny 

  • Nowy Uczestnik
  • Grupa: Czytelnicy
  • Postów 37
  • Rejestracja: 08-grudzień 06

Napisano 06 lipiec 2007, 19:07

Ja głównie kształcę sie w celu bycia level designerem. Do tego przydało by się nauczyć podstawowych zagadnień z tworzenia gier 3D, a do tego potrzeba kogoś lub czegoś kto dobrze to tłumaczy a takim czymś jest KS-Ekspert.
0

#6 Użytkownik nie jest zalogowany   Deadeye 

  • What do you think?
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Czytelnicy
  • Postów 4056
  • Rejestracja: 12-luty 04

Napisano 06 lipiec 2007, 23:09

Wyświetl postUżytkownik retsuz PSC dla kumpli Czarny dnia 06.07.2007 20:07 napisał

do tego potrzeba kogoś lub czegoś kto dobrze to tłumaczy a takim czymś jest KS-Ekspert.

powatpiewalbym w to ;) w srodowisku (pol)profesjonalnych gamedevow ekspert jest raczej obiektem zartow jesli chodzi o stopien zaawansowania tekstow, choc trudno sie dziwic - czasopismo skierowane do prawdziwych pr0 raczej by sie nie sprzedawalo. ale jest taki rodzynek - warp - dostepny w formie elektornicznej za darmo
0

#7 Użytkownik nie jest zalogowany   Demon64 

  • Nowy Uczestnik
  • Grupa: Czytelnicy
  • Postów 89
  • Rejestracja: 11-kwiecień 07

Ikona posta  Napisano 20 lipiec 2007, 19:58

Wyświetl postUżytkownik Damian.K. dnia 05.07.2007 21:17 napisał

To najlepiej zainteresuj się jakimś gotowym silnikiem gier (stworzenie swojego to bardzo ciężka sprawa- mówię bo ostatnio próbuję jakiś framework dość wydajny napisać, nie mówiąc o silniku i ciężko to idzie :) ). Irrlicht jest dość prosty w obsłudze. Jak potrzebujesz czegoś lepszego to zainteresuj się ogre 3d.


A ja jestem takiego zdania, że najlepiej zrobić własny engine do gry.
Nie trzeba się zagłębiać w czyjś kod i go analizować, itp.
Samemu zna się kod, wiadomo co i jak.
No fakt czasem trzeba się napracować, ale warto.
Proponuję zapoznać się z jakimś językiem programowania, np: Delphi (prosty i ma duże możliwości).
Zacząć od prostych programów, poznawać język, analizować różne kody źródłowe, robić dużo różnych programów i gier tak dla ćwiczenia, ćwiczenie czyni mistrzem B).
0

#8 Użytkownik nie jest zalogowany   retsuz PSC dla kumpli Czarny 

  • Nowy Uczestnik
  • Grupa: Czytelnicy
  • Postów 37
  • Rejestracja: 08-grudzień 06

Napisano 25 lipiec 2007, 13:31

Wyświetl postUżytkownik Deadeye dnia 07.07.2007 0:09 napisał

powatpiewalbym w to ;) w srodowisku (pol)profesjonalnych gamedevow ekspert jest raczej obiektem zartow jesli chodzi o stopien zaawansowania tekstow, choc trudno sie dziwic - czasopismo skierowane do prawdziwych pr0 raczej by sie nie sprzedawalo. ale jest taki rodzynek - warp - dostepny w formie elektornicznej za darmo

A czy ja mówię że chce napisać od razu GTA VI???
Ja myślałem o tym aby ekspert przedstawił tylko podstawy. Jak zainicjować 3D, zaprogramować ruch obiektów, zaimportować np model samochodu, a nie od razu robienie NFS.
Od takich prostych podstaw się zaczyna, a potem takie proste podstawy łączy w zaawansowane rozwiązania. Każdy osobno potem dojdzie jak np zaprogramować pory dnia, pogodę i inne ważne w profesjonalnej grze aspekty. Sam kiedyś bawiłem się z silnikiem Edorphin (NaturalMotion) i wiem jak sprawa wyglada łatwo nie jest. Ale jak ktoś wytłumaczy ci podstawy to ty sam podświadomie coś sensownego wymyślisz. A te podstawy to tak jakby wędka, za pomocą której łatwiej przyjdzie ci cos wymyślić.
0

#9 Użytkownik nie jest zalogowany   Damian.K. 

  • guitar fan
  • Pip
  • Grupa: Czytelnicy
  • Postów 189
  • Rejestracja: 07-marzec 06

Napisano 25 lipiec 2007, 13:43

@Demon64
Jeżeli już ma się duże doświadczenie w programowaniu, to owszem można spróbować napisać swój engine, który będzie dostosowany do naszych potrzeb, ale autora tematu raczej to nie dotyczy, więc uważam że skorzystanie z Irrlichta będzie najlepszym wyjściem.
Irrlicht ma całkiem spore możliwości, można go samemu rozbudować :), więc stosunkowo szybko można napisać całkiem fajną gierkę.

.:: Moja strona domowa ::.
Mój sprzęcik: Athlon 64 3000+, 1gb ddr2, geforce 7600gs, dfi infinity
"Forget you lust for the rich man's gold. All that you need is in your soul" Lynyrd Skynyrd- Simple Man
0

#10 Użytkownik nie jest zalogowany   Deadeye 

  • What do you think?
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Czytelnicy
  • Postów 4056
  • Rejestracja: 12-luty 04

Napisano 25 lipiec 2007, 18:16

Wyświetl postUżytkownik retsuz PSC dla kumpli Czarny dnia 25.07.2007 14:31 napisał

Ja myślałem o tym aby ekspert przedstawił tylko podstawy. Jak zainicjować 3D, zaprogramować ruch obiektów, zaimportować np model samochodu, a nie od razu robienie NFS.

to wszystko juz bylo w ekspercie, ale niezaleznie od tego ile ekspert by opisal, i tak bedzie to za malo nawet jak na podstawy. swoja droga to czytajac takie posty mam wrazenie ze ludzie oczekuja, ze przez caly okres ich kariery beda prowadzeni jak za raczke - jesli nauczyles sie juz skladni jezyka i inzynierii programowania na tyle, zeby brac sie za pisanie gier, to naucz sie jak czytac dokumentacje oraz samemu analizowac kod - to zazwyczaj mowi wiecej niz tysiac slow. ew. jesli chcesz jakiegos ladnego opisu to poszukaj w necie, jest tego tysiace, albo sciagnij ebooka - dlaczego uwazasz, ze ekspert pokazalby ci to lepiej na 2 stronach (z ktorych polowa to obrazki jak wlaczyc srodowisko w ktorym bedziesz pisal) niz dostepne juz, czesto profesjonalnie napisane artykuly?

Cytat

Od takich prostych podstaw się zaczyna, a potem takie proste podstawy łączy w zaawansowane rozwiązania.

podstaw to sie uczyles gdy czytales co to jest main(), grafika 3d to zadne podstawy. rownie dobrze mozesz napisac, ze chcesz zeby cie nauczyli podstaw liczenia luminacji sceny na potrzeby hdr albo uzywania map normalnych, obiecujac ze " potem takie proste podstawy sam połącze w zaawansowane rozwiązania.". jestes na poziomie w ktorym powinienes zapomniec o ekspercie i zaczac uczyc sie sam, albo chociaz z bardziej profesjonalnych zrodel ;)
0

#11 Użytkownik nie jest zalogowany   acallk 

  • Nowy Uczestnik
  • Grupa: Czytelnicy
  • Postów 1
  • Rejestracja: 01-sierpień 07

Napisano 01 sierpień 2007, 19:08

ten temat był już poruszony w jednym z numerów eksperta i to w tym roku mi się zdaje , w artykule było bardzo dobrze opisane jak zrobić własną grę , tytuł to było jak zrobić własnego quake czy coś takiego , w nowym ekspercie masz archiwum z płytką więc poszukaj
0

#12 Użytkownik nie jest zalogowany   trosiek 

  • Początkujący Uczestnik
  • Pip
  • Grupa: Czytelnicy
  • Postów 229
  • Rejestracja: 29-czerwiec 06

Napisano 15 październik 2007, 20:39

nawet nie pamiętałem już że taki list do eksperta napisałem ;) wiem że mnie zbesztacie za to ze temat odkopuje ale normalnie musiałem ;p
0

#13 Użytkownik nie jest zalogowany   doman18 

  • Początkujący Uczestnik
  • Pip
  • Grupa: Czytelnicy
  • Postów 319
  • Rejestracja: 17-kwiecień 07

Napisano 30 październik 2007, 10:30

Jeżeli chodzi o programowanie gier to ja polecam stronkę. Kolejne numery były publikowane w PCWK. Ja stanąłem na pierwszym :P (wertuje Symfonię Grębosza) i ciągle nie mam czasu na poważniejsze programowanie. Ale stronka i materiały profesjonalne wydaje mi się więc tam zajrzyjcie. Ewentualnie Ekspert mógłby wrzucić numery archiwalne WARPA na jedną z płytek a potem już na bieżąco publikować je w wersji elektronicznej (bo na papierową prawdopodobnie nie ma szans/miejsca)
AMD Athlon 1700+|Epox 8RDA+ | 2x256MB Goodram PC3200 DIMM DDR + 256MBNanya PC2100| Geforce 2 440 MMX | HDD Seageate 160GB + SAMSUNG 80GB 7200 rpm 2MB ATA| DVD Writer Pioneer DVR 116D | Mysz A4Tech X738k + program Oscar
WindowsXP+Linux Debian 5 Squeeze + LXDE
Sansa Clip 2Gb + Philips SHE 9500
It's nice to be importand but it's more importand to be nice
0

Strona 1 z 1
  • Nie możesz napisać tematu
  • Temat jest zamknięty

Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych


Zmień widoczność shoutboxa Shoutbox

emikyou  : (16 kwiecień 2012 - 13:26) @Ferrari: Na PŁ korzystają z "OpenGL SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference" i "OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Versions 3.0 and 3.1"
wtomczak  : (10 kwiecień 2012 - 09:27) masz problem z komputerem napisz na facebooku na stronie WT654, na pewno pomoże
Maciej :)  : (08 kwiecień 2012 - 09:36) A co do reklam, to mi na operze adBlock coś nie służy, szczególnie z postami bota redakcji :( od kiedy go dali, to zaczęło się walić..
Maciej :)  : (08 kwiecień 2012 - 09:35) Hej witam :) no, jak przestałem kupować Eksperta to wzięli i wstrzymali ;| także nie mam tylko numeru pierwszego i ostatniego :p trochę szkoda, parę lat się było...
neo5628  : (05 kwiecień 2012 - 21:57) Help http://forum.ks-ekspert.pl/topic/140746-problem-z-dzwiekiem/ Proszę
PiKey  : (21 marzec 2012 - 18:24) ludzie, pomóżcie :) http://forum.ks-ekspert.pl/topic/140418-jak-dziala-sprawdzanie-wykonania-zadania-na-stronach-typu-doladujse/
PiKey  : (21 marzec 2012 - 18:24) ds
A:-)Brunuś  : (17 marzec 2012 - 19:17) jest tu ktoś? http://forum.ks-ekspert.pl/topic/140400-firewire-obudowa-do-dysku-25-—-200-zlo/
Ferrari  : (16 marzec 2012 - 11:12) Polećcie dobrą książkę do OpenGL albo kurs w sieci :)
lisz55  : (15 marzec 2012 - 21:44) przez ktore reklamy? nie widze zeby jakies nowe byly
Pretender  : (15 marzec 2012 - 18:22) :/
Pretender  : (15 marzec 2012 - 18:22) az sie nie chce czytac tego forum przez te parszywe reklamy...ale dzidostwo zrobili...
yojo2  : (12 marzec 2012 - 13:26) wchodz na forum przez lynxa :P
Ferrari  : (10 marzec 2012 - 21:21) Jak tu nie korzystać z AdBlocka, kiedy Forum Eksperta wywala reklamę na całą stronę?
lisz55  : (09 marzec 2012 - 21:41) siedze i czytam calkiem niezle ale mogl by ktos wytlumaczyc o co chodzi z dark knightem nie widzialem tego filmu
lisz55  : (09 marzec 2012 - 21:40) to moze rozruszam troche czat http://moviesascode.net/
Pretender  : (06 marzec 2012 - 16:43) rozmowy tak jak Enty prowadziły w powieści Tolkiena :P
dawido90  : (05 marzec 2012 - 15:03) to już poprostu przyzwyczajenie
yojo2  : (04 marzec 2012 - 22:25) mailem przestac tu wchodzic, ale stwierdzilem ze skoro i tak zwykle tu tylko wchodze i wychodze, to wszystko jedno :P
Ferrari  : (04 marzec 2012 - 21:16) Już myślałem, że ruch na forum spada zera, a jednak pochodna zmieniła znak :)
Rozszerz pole shoutboxa