Komputer Świat Ekspert - Forum: Lightwave 10 - Komputer Świat Ekspert - Forum

Skocz do zawartości

Strona 1 z 1

Lightwave 10

#1 Użytkownik nie jest zalogowany   incognito6 

  • Nowy Uczestnik
  • Grupa: Czytelnicy
  • Postów 5
  • Rejestracja: 30-styczeń 12

Napisano 30 styczeń 2012, 18:30

Witam
Jak widzę nie tylko ja uważam, że LightWave jest rewelacyjnym programem do animacji i grafiki 3d. Niesty polski rynek ubogi jest w materiały o tym programie, tak więc wszystkie osoby, które również chciałyby, aby wyszła książka o najnowszej wersji tego programu proszę zgłasznie propozycji na http://helion.pl/. Rozmawiałem z redakcją i opwiedzieli, że jeśli więcej osób będzie też zgłaszało tą propozycję to ją wydadzą.
0

#2 Użytkownik nie jest zalogowany   Ajgor 

  • Uczestnik
  • PipPip
  • Grupa: Czytelnicy
  • Postów 653
  • Rejestracja: 26-wrzesień 03

Napisano 02 luty 2012, 00:04

Wyświetl postUżytkownik incognito6 dnia 30 styczeń 2012, 18:30 napisał

Witam
Jak widzę nie tylko ja uważam, że LightWave jest rewelacyjnym programem do animacji i grafiki 3d. Niesty polski rynek ubogi jest w materiały o tym programie, tak więc wszystkie osoby, które również chciałyby, aby wyszła książka o najnowszej wersji tego programu proszę zgłasznie propozycji na http://helion.pl/. Rozmawiałem z redakcją i opwiedzieli, że jeśli więcej osób będzie też zgłaszało tą propozycję to ją wydadzą.


Zainteresowanie Lightwavem w Polsce jest niewielkie. Dawno 3DS Max, Maya i XSI zepchnęły go w cień, a to z kilku powodów z których niewielkie postępy w rozbudowie programu z wersji na wersję są jednym z najważniejszych. Prawdę powiedziawszy Lightwave dawno przestał być liderem w 3D. A nawet nie wiem, czy jest w jakiejś czołówce. Wielu dawnych użytkowników LW przesiadło się na MODO, który urósł w potęgę, filozofię modelowania ma nieco podobną do Lightwava, a wygodę większą.
Pozdrawiam.
Ajgor.
0

#3 Użytkownik nie jest zalogowany   incognito6 

  • Nowy Uczestnik
  • Grupa: Czytelnicy
  • Postów 5
  • Rejestracja: 30-styczeń 12

Napisano 08 luty 2012, 13:12

Przyznam szczerze, że ja na 3DS max trochę się zawiodłem, gdyż ten program w pewnym stopniu wypiera Maya. A dla początkujących z pewnością jest lepszy Lightwave niż 3DS Max. Z resztą nie tylko ja tak myślę.
http://forum.ks-eksp...-3d-studio-max/
http://www.dobreprog...dows,17376.html

Użytkownik incognito6 edytował ten post 08 luty 2012, 13:15

0

#4 Użytkownik nie jest zalogowany   Ajgor 

  • Uczestnik
  • PipPip
  • Grupa: Czytelnicy
  • Postów 653
  • Rejestracja: 26-wrzesień 03

Napisano 12 luty 2012, 11:34

Wyświetl postUżytkownik incognito6 dnia 08 luty 2012, 13:12 napisał

A dla początkujących z pewnością jest lepszy Lightwave niż 3DS Max. Z resztą nie tylko ja tak myślę.
http://forum.ks-eksp...-3d-studio-max/
http://www.dobreprog...dows,17376.html


Absolutnie nie prawda. Kiedyś Lightwave był jednym z pierwszych. Ale to się dawno skończyło.
A link, który podałeś do dyskusji jest sprzed prawie 10 lat :) Wtedy Max miał złą opinię, bo był mało znany. Lightwave rządził tylko z jednego powodu:
Wiele osób wtedy przesiadało się na PC z Amigi, a na Amidze Lightwave rządził, dlatego wszyscy z Amigowego Lightwava przesiadali się na wersję pecetową, i od razu krzyczeli, że jest najlepszy. Sam tak wtedy robiłem. Zresztą w przytoczonej przez Ciebie dyskusji też sie wypowiadam :) Ale jak się wgryzłem w Maxa, to stwierdziłem, że to bzdura.
Max kladzie Lightwava na cztery łopatki w każdej dziedzinie. A przede wszystkim w wygodzie pracy. Ma o wiele więcej narzędzi, które ułatwiają pracę.
Maya zresztą też. Między Maya, a Maxem wybór był by ciężki. Ale Lightwave w tej lidze po prostu sie nie liczy.
Zresztą przeczytaj argumenty w tamtej dyskusji. "Lightwave jest lepszy, bo ma warstwy". "W Lightwavie nie trzeba przewijać pasków, a w Maxie trzeba".
Otóż po pierwsze Max i maya też mają warstwy, tylko wtedy mało kto o tym wiedział, bo na Amidze tych programów nie było, i dlatego nikt ich nie znał wcześniej, po drugie w Maxie nie trzeba przewijać pasków :) Wystarczy pozamykać niepotrzebne palety. A po za tym w Maxie palety sa o wiele większe, niż w Lightwavie, bo Max ma o wiele więcej narzędzi do wszystkiego.

Użytkownik Ajgor edytował ten post 12 luty 2012, 11:37

Pozdrawiam.
Ajgor.
0

#5 Użytkownik nie jest zalogowany   incognito6 

  • Nowy Uczestnik
  • Grupa: Czytelnicy
  • Postów 5
  • Rejestracja: 30-styczeń 12

Napisano 15 luty 2012, 14:50

To sprawdż listę kultowych filmów i gier, które zostały stworzone w LW i cały czas są w nim tworzone. A MODO faktycznie jest dobry tylko, że jest mało popularny, a w konsekwencji mało tutków.
0

#6 Użytkownik nie jest zalogowany   Ajgor 

  • Uczestnik
  • PipPip
  • Grupa: Czytelnicy
  • Postów 653
  • Rejestracja: 26-wrzesień 03

Napisano 16 luty 2012, 14:47

Wyświetl postUżytkownik incognito6 dnia 15 luty 2012, 14:50 napisał

To sprawdż listę kultowych filmów i gier, które zostały stworzone w LW i cały czas są w nim tworzone. A MODO faktycznie jest dobry tylko, że jest mało popularny, a w konsekwencji mało tutków.


Lista filmów to żaden argument. Sprawdź liste tych robionych w Maxie i Maya. Jest pewnie dużo dłuższa.

Po za tym przy wielu filmach używano i Lightwava, i Majki, i XSI i wielu innych programów. Na przykład Władca Pierścieni.
Konie z wody, które wywołuje Galadriela, kiedy ucieka przed 9-cioma jeźdźcami były robione w Lightwavie, i to przez Polaka.
A Gollum cały od początku do końca w XSI.
Filmy animowane 3D typu Shrek, Epoka lodowcowa itd itd itd - tu niekwestionowanym liderem jest Maya.
Ale nie chodzi o ilość filmów.
Chodzi raczej o wygodę pracy, a ta w Lightwavie przypomina króla Ćwieczka :)
Uwierz mi. Kilka lat siedziałem na Lightwavie, i broniłem go uparcie. Bo nie znałem innych programów.
Teraz końmi by mnie do niego z powotem nie zaciągnęli.

Kilka szczegółów? Poszę...
Do poruszania się po viewportach w Lightwavie trzeba klikać w ikonki w rogu okienka. Jest to bardzo niewygodne. Wszystkie inne programy mają do tego proste skróty.

Do deselekcji zaznaczonych elementów - w każdym programie wystarczy kliknąć poza zaznaczonym obiektem. A w LW trzeba użyc skrótu. Bardzo niewygodne.
Ale to są szczegóły. Są poważniejsze wady. Na przykład ekstrudując polygony będące częścią jakiegoś obiektu - w Lightwave wyekstrudowane nowe polygony są prawie zawsze skierowane normalnymi do wewnątrz. Po ekstrudowaniu trzeba je ręcznie odwracać. To w ogóle jakiś bug chyba jest. Malo tego. Wyekstrudowane ściany nie są połączone z obiektem, z którego zostały wyekstrudowane. Jak chcesz włączyć Subdivision, robi się dziura. Trzeba ręcznie łączyć. A na marginesie - jak chcesz nałożyć SDS na jeden obiekt, musisz pamiętać, żeby go zaznaczyć, bo inaczej nakłada się na wszystkie.
Bez sensu. Jak włączysz dla jakiegoś obiektu SDS, a później chcesz go wyłączyć, znów musisz precyzyjnie go zaznaczyć, bo inaczej się przełączy (wyłączy tam, gdzie był, a włączy tam, gdzie go nie było).
Jeśli chcesz wyekstrudować dokładnie według jakiejś osi, MUSISZ to robić w odpowiednim widoku. Inaczej wyciąganie poleci w jakąś dziwną stronę.
W ogóle w LW nie ma manipulatorów, więc kontrola nad operacjami jest skrajnie niewygodna. Nie ma pivota, umożliwiającego idealnie precyzyjne ustawienie środka operacji. Wszystko robi się "na wyczucie". I panel numeryczny wcale w tym nie pomaga.
W ogóle nie znalazłem czegoś takiego, jak ekstrudowanie wzdłóż normalnych, co jest podstawą modelowania. I nie jest to moja ślepota, bo pytania o tą operację znalazłem na kilku forach.
Kolejna sprawa. W Modelerze LW w ogóle nie ma podziału sceny na obiekty. Wszystko jest jednym obiektem. Tworzysz na przykład dwie kule. Jedna zachodzi na drugą. Chcesz jedną odsunąć, i musisz stosować skróty, żeby zaznaczyć całą kulę. Zamiast po prostu zaznaczyć obiekt. I tak na każdym kroku.
Oczywiście można powiedzieć, że w modelerze robi się pojedyncze pobiekty, a składa się w Layoucie. Tylko, że często obiekt składa się z wielu części które powinny byc traktowane, jak osobne elementy, a tu tego nie ma, a po drugie samo to, że masz podział na Modeler i Layout też jest niewygodne. Na przykład chcesz dopracować jakiś kształt do renderingu. I co.. Co chwila trzeba się przełączać między jednym a drugim. Zamiast po prostu poprawić, i od razu rendernąć.
Tu podałem tylko kilka przykladów, które mi sie przypomniały. Jak by chciał wypisać wszystkie wady, trzeba by książkę napisać :)

OCZYWIŚCIE w Lightwave da się zrobić wszystko to, co w każdym innym programie. Ale praca jest o wiele mniej wydajna, i wymagająca o wiele więcej klikania. O wiele mniej wygodna.

Kiedyś Lightwave miał jedna poważna przewagę nad konkurencją - renderer, który bił na głowę konkurencję. Ale to bylo dawno. Od czasu, jak powstały takie renderery, jak MentalRay, V-Ray, PRMan (Renderman), Czy nawet darmowy Yafaray dla Blendera, renderer LW stracił jakąkolwiek przewagę.

Użytkownik Ajgor edytował ten post 17 luty 2012, 22:00

Pozdrawiam.
Ajgor.
0

#7 Użytkownik nie jest zalogowany   incognito6 

  • Nowy Uczestnik
  • Grupa: Czytelnicy
  • Postów 5
  • Rejestracja: 30-styczeń 12

Napisano 23 marzec 2012, 14:35

Muszę ci przyznać rację. Im bardziej sie siedzi w środowisku 3ds Max i Maya tym bardziej zaczyna się je lubić ;)
0

Strona 1 z 1


Szybka odpowiedź

  

Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych


Zmień widoczność shoutboxa Shoutbox

emikyou  : (16 kwiecień 2012 - 13:26) @Ferrari: Na PŁ korzystają z "OpenGL SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference" i "OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Versions 3.0 and 3.1"
wtomczak  : (10 kwiecień 2012 - 09:27) masz problem z komputerem napisz na facebooku na stronie WT654, na pewno pomoże
Maciej :)  : (08 kwiecień 2012 - 09:36) A co do reklam, to mi na operze adBlock coś nie służy, szczególnie z postami bota redakcji :( od kiedy go dali, to zaczęło się walić..
Maciej :)  : (08 kwiecień 2012 - 09:35) Hej witam :) no, jak przestałem kupować Eksperta to wzięli i wstrzymali ;| także nie mam tylko numeru pierwszego i ostatniego :p trochę szkoda, parę lat się było...
neo5628  : (05 kwiecień 2012 - 21:57) Help http://forum.ks-ekspert.pl/topic/140746-problem-z-dzwiekiem/ Proszę
PiKey  : (21 marzec 2012 - 18:24) ludzie, pomóżcie :) http://forum.ks-ekspert.pl/topic/140418-jak-dziala-sprawdzanie-wykonania-zadania-na-stronach-typu-doladujse/
PiKey  : (21 marzec 2012 - 18:24) ds
A:-)Brunuś  : (17 marzec 2012 - 19:17) jest tu ktoś? http://forum.ks-ekspert.pl/topic/140400-firewire-obudowa-do-dysku-25-—-200-zlo/
Ferrari  : (16 marzec 2012 - 11:12) Polećcie dobrą książkę do OpenGL albo kurs w sieci :)
lisz55  : (15 marzec 2012 - 21:44) przez ktore reklamy? nie widze zeby jakies nowe byly
Pretender  : (15 marzec 2012 - 18:22) :/
Pretender  : (15 marzec 2012 - 18:22) az sie nie chce czytac tego forum przez te parszywe reklamy...ale dzidostwo zrobili...
yojo2  : (12 marzec 2012 - 13:26) wchodz na forum przez lynxa :P
Ferrari  : (10 marzec 2012 - 21:21) Jak tu nie korzystać z AdBlocka, kiedy Forum Eksperta wywala reklamę na całą stronę?
lisz55  : (09 marzec 2012 - 21:41) siedze i czytam calkiem niezle ale mogl by ktos wytlumaczyc o co chodzi z dark knightem nie widzialem tego filmu
lisz55  : (09 marzec 2012 - 21:40) to moze rozruszam troche czat http://moviesascode.net/
Pretender  : (06 marzec 2012 - 16:43) rozmowy tak jak Enty prowadziły w powieści Tolkiena :P
dawido90  : (05 marzec 2012 - 15:03) to już poprostu przyzwyczajenie
yojo2  : (04 marzec 2012 - 22:25) mailem przestac tu wchodzic, ale stwierdzilem ze skoro i tak zwykle tu tylko wchodze i wychodze, to wszystko jedno :P
Ferrari  : (04 marzec 2012 - 21:16) Już myślałem, że ruch na forum spada zera, a jednak pochodna zmieniła znak :)
Rozszerz pole shoutboxa