Komputer Świat Ekspert - Forum: OpenGL - Komputer Świat Ekspert - Forum

Skocz do zawartości

  • 6 stron +
  • « Pierwsza
  • 4
  • 5
  • 6
  • Nie możesz napisać tematu
  • Temat jest zamknięty

OpenGL Może by tak kontynuować?

#151 Użytkownik nie jest zalogowany   Damian.K. 

  • guitar fan
  • Pip
  • Grupa: Czytelnicy
  • Postów 189
  • Rejestracja: 07-marzec 06

Napisano 09 październik 2006, 19:51

@up
Myślę, że entuzjazm spadł dlatego, że nadal nie było reakcji redakcji na ten kilkustronicowy temat. A szkoda... W ogóle dział zamówienia publiczne nie cieszy się zbyt dużą popularnością, bo pisanie w nim jest trochę bez sensu :P

.:: Moja strona domowa ::.
Mój sprzęcik: Athlon 64 3000+, 1gb ddr2, geforce 7600gs, dfi infinity
"Forget you lust for the rich man's gold. All that you need is in your soul" Lynyrd Skynyrd- Simple Man
0

#152 Użytkownik nie jest zalogowany   Michał Klim 

  • Początkujący programista- to brzmi dumnie!
  • Grupa: Czytelnicy
  • Postów 14
  • Rejestracja: 15-listopad 06

Napisano 16 listopad 2006, 11:28

Także dołączam do wołania o OpenGL. Szkoda że tak szybko został ten kurs zakończony.
0

#153 Użytkownik nie jest zalogowany   st3tc 

  • Uczestnik
  • PipPip
  • Grupa: Czytelnicy
  • Postów 546
  • Rejestracja: 22-wrzesień 04

Napisano 19 listopad 2006, 22:08

Wyświetl postUżytkownik Michał Klim dnia 16.11.2006 13:28 napisał

Także dołączam do wołania o OpenGL. Szkoda że tak szybko został ten kurs zakończony.


Twoje wołania zostały wysłuchane: http://www.opengl.org/
Tam masz wszystko
0

#154 Użytkownik nie jest zalogowany   Demon64 

  • Nowy Uczestnik
  • Grupa: Czytelnicy
  • Postów 89
  • Rejestracja: 11-kwiecień 07

Ikona posta  Napisano 11 kwiecień 2007, 16:46

OpenGL i DirectX to bardzo dobre platformy programistyczne, szczegolnie jezeli chodzi o tworzenie gier.
Sadze, ze w Ekspercie powinno sie znalezc wiecej artykulow o tych platformach.
Najlepiej jakby byly to artykuly z wykorzystaniem jezyka Delphi.

PS: moze wreszcie wspomnieli byscie o pakiecie Omega (obsluga DirectX 9.0c) :P
Bawilem sie w tym troche, to naprawde jest super, dziala o wiele szybciej niz standardowy pakiet DX,
a do tego posiada o wiele wiecej mozliwosci.
0

#155 Użytkownik nie jest zalogowany   dowhilebegin 

  • "polski bandyta"
  • Pip
  • Grupa: Czytelnicy
  • Postów 119
  • Rejestracja: 26-marzec 06

Napisano 11 kwiecień 2007, 17:50

Wyświetl postUżytkownik Real_Noname dnia 22.12.2005 23:48 napisał

Co ja wymienie w miarę realnego:
- opisanie buforów alpha, stencil, color, depth, aux <- to się NAPRAWDE przyda początkującym
- opisanie ładowania najprostrzych funkcji Ext z kart graficznych (np. Multitexturing)
- opisanie korzystania i możliwości Multitexturingu.
- opisanie korzystania i możliwości Vertex Buffer Objects <- BARDZO zalecane

I to tyle jak na moje propozycje.


Ja jestem w 100% za tym co proponuje Real_Noname. Te właśnie rzeczy naprawdę się przydadzą, bo to będą takie gotowe "klocki" z których coś będzie można już zbudować, a nie jakieś tam opisywanie jak to ładować plik 3ds do kodu (bez sensu - to kurs powinien się wtedy nazywać tworzenie loadera 3dsmax i już).
No i żeby było jednak pod wxDevCpp gdyby się udało.. - moje pobożne życzenie. Ja mój program dyplomowy do nauki OpenGL pisałem właśnie pod wxDevCpp dlatego obstaję przy tym środowisku, ale gdyby to nie mogło być to niech już będzie pod WinAPI.

W każdym razie...

:demonstration: :demonstration: :band: :demonstration::demonstration:
!!!!! CHCEMY OPENGL !!!!!
:demonstration::demonstration::demonstration::demonstration::demonstration:
Cóż z tego, kiedy kto Polskę kocha,\ W kim pozostało sumienia trochę,
Komu niemiłe sowieckie myto,\ Jeszcze raz został "polskim bandytą".

A.Kołakowski "Polscy bandyci" (fragment)
0

#156 Użytkownik nie jest zalogowany   doman18 

  • Początkujący Uczestnik
  • Pip
  • Grupa: Czytelnicy
  • Postów 319
  • Rejestracja: 17-kwiecień 07

Napisano 30 kwiecień 2007, 02:45

To jak w DevCPP kurs to nawet to ładowanie nie z 3ds max ale z takiego blendera. Wtedy naprawdę by kurs był popularny bo narzędzia są darmowe i ogólnodostępne. Też wolałbym kurs w DevCPP., ale teraz to prosiłbym o wznowienie kursu wogóle!
AMD Athlon 1700+|Epox 8RDA+ | 2x256MB Goodram PC3200 DIMM DDR + 256MBNanya PC2100| Geforce 2 440 MMX | HDD Seageate 160GB + SAMSUNG 80GB 7200 rpm 2MB ATA| DVD Writer Pioneer DVR 116D | Mysz A4Tech X738k + program Oscar
WindowsXP+Linux Debian 5 Squeeze + LXDE
Sansa Clip 2Gb + Philips SHE 9500
It's nice to be importand but it's more importand to be nice
0

#157 Użytkownik nie jest zalogowany   aras16 

  • Początkujący Uczestnik
  • Pip
  • Grupa: Czytelnicy
  • Postów 382
  • Rejestracja: 17-czerwiec 07

Napisano 04 lipiec 2007, 12:21

Tak ja też chce mieć kurs pod DevCPP
0

#158 Użytkownik nie jest zalogowany   Demon64 

  • Nowy Uczestnik
  • Grupa: Czytelnicy
  • Postów 89
  • Rejestracja: 11-kwiecień 07

Napisano 17 lipiec 2007, 11:04

Wyświetl postUżytkownik Zombiak dnia 14.02.2005 18:41 napisał

Popieram pomysł, powinniście pokazać jak wczytać pliki 3ds i potem wyświetlić je za pomocą OpenGL.

Jestem za, ale najbardziej przydałoby się jak wczytywać animowane obiekty z 3ds, bo takie statyczne to już umiem :D
W Ekspercie powinno być więcej o programowaniu gier w 2d i 3d!!
0

#159 Użytkownik nie jest zalogowany   pixel_man 

  • Nowy Uczestnik
  • Grupa: Czytelnicy
  • Postów 27
  • Rejestracja: 14-kwiecień 06

Napisano 20 lipiec 2007, 11:11

Wprawdzie wolałbym żeby w Ekspercie napisali o DX9, ale skoro tak wszyscy błagają o OGL to ja się do nich też dołączę. W końcu w tym też chciałbym się pobawić :)
0

  • 6 stron +
  • « Pierwsza
  • 4
  • 5
  • 6
  • Nie możesz napisać tematu
  • Temat jest zamknięty

Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych


Zmień widoczność shoutboxa Shoutbox

emikyou  : (16 kwiecień 2012 - 13:26) @Ferrari: Na PŁ korzystają z "OpenGL SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference" i "OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Versions 3.0 and 3.1"
wtomczak  : (10 kwiecień 2012 - 09:27) masz problem z komputerem napisz na facebooku na stronie WT654, na pewno pomoże
Maciej :)  : (08 kwiecień 2012 - 09:36) A co do reklam, to mi na operze adBlock coś nie służy, szczególnie z postami bota redakcji :( od kiedy go dali, to zaczęło się walić..
Maciej :)  : (08 kwiecień 2012 - 09:35) Hej witam :) no, jak przestałem kupować Eksperta to wzięli i wstrzymali ;| także nie mam tylko numeru pierwszego i ostatniego :p trochę szkoda, parę lat się było...
neo5628  : (05 kwiecień 2012 - 21:57) Help http://forum.ks-ekspert.pl/topic/140746-problem-z-dzwiekiem/ Proszę
PiKey  : (21 marzec 2012 - 18:24) ludzie, pomóżcie :) http://forum.ks-ekspert.pl/topic/140418-jak-dziala-sprawdzanie-wykonania-zadania-na-stronach-typu-doladujse/
PiKey  : (21 marzec 2012 - 18:24) ds
A:-)Brunuś  : (17 marzec 2012 - 19:17) jest tu ktoś? http://forum.ks-ekspert.pl/topic/140400-firewire-obudowa-do-dysku-25-—-200-zlo/
Ferrari  : (16 marzec 2012 - 11:12) Polećcie dobrą książkę do OpenGL albo kurs w sieci :)
lisz55  : (15 marzec 2012 - 21:44) przez ktore reklamy? nie widze zeby jakies nowe byly
Pretender  : (15 marzec 2012 - 18:22) :/
Pretender  : (15 marzec 2012 - 18:22) az sie nie chce czytac tego forum przez te parszywe reklamy...ale dzidostwo zrobili...
yojo2  : (12 marzec 2012 - 13:26) wchodz na forum przez lynxa :P
Ferrari  : (10 marzec 2012 - 21:21) Jak tu nie korzystać z AdBlocka, kiedy Forum Eksperta wywala reklamę na całą stronę?
lisz55  : (09 marzec 2012 - 21:41) siedze i czytam calkiem niezle ale mogl by ktos wytlumaczyc o co chodzi z dark knightem nie widzialem tego filmu
lisz55  : (09 marzec 2012 - 21:40) to moze rozruszam troche czat http://moviesascode.net/
Pretender  : (06 marzec 2012 - 16:43) rozmowy tak jak Enty prowadziły w powieści Tolkiena :P
dawido90  : (05 marzec 2012 - 15:03) to już poprostu przyzwyczajenie
yojo2  : (04 marzec 2012 - 22:25) mailem przestac tu wchodzic, ale stwierdzilem ze skoro i tak zwykle tu tylko wchodze i wychodze, to wszystko jedno :P
Ferrari  : (04 marzec 2012 - 21:16) Już myślałem, że ruch na forum spada zera, a jednak pochodna zmieniła znak :)
Rozszerz pole shoutboxa