OpenGL Może by tak kontynuować?
#61
Napisano 21 luty 2005, 21:54
Acha. i przestacie z tym sztucznym podtrzymywaniem tematu. Jak ludziska będą pisać to temat nie spadnie. A jak nikogo to nie obchodzi to po co kurs ?
:demonstration: :demonstration: :demonstration: OpenGL :demonstration: :demonstration: :demonstration:
expert-tournament.fanclub.cc - LOL :)
#62
Napisano 22 luty 2005, 10:50
Użytkownik Zombiak dnia 21.02.2005 21:54 napisał
Acha. i przestacie z tym sztucznym podtrzymywaniem tematu. Jak ludziska będą pisać to temat nie spadnie. A jak nikogo to nie obchodzi to po co kurs ?
:demonstration: :demonstration: OpenGL :demonstration: :demonstration:

Takiego tematu chyba ekspert się nie podejmie - to by już wyszło poza ich styl pisania wszystkiego prosto i zrozumiale. Ja wolałbym zobaczyć jak rozwiną temat dodatków OpenGL z kart graficznych.
:demonstration: :demonstration: Chcemy OpenGL!!!!! :demonstration: :demonstration:
C makes it easy to shoot yourself in the foot; C++ makes it harder, but when you do, it blows away your whole leg!
Bjarne Stroustrup
#63
Napisano 22 luty 2005, 21:55
Użytkownik Real_Noname dnia 22.02.2005 10:50 napisał
...takiego chyba tez nie :/
#64
Napisano 23 luty 2005, 12:58
/Edit:
A może lepjej na lamer
Użytkownik Zombiak edytował ten post 23 luty 2005, 13:01
expert-tournament.fanclub.cc - LOL :)
#65
Napisano 23 luty 2005, 14:10
Użytkownik Zombiak dnia 23.02.2005 12:58 napisał
Komputer Świat Lamer tak,jak chodzi o programowanie,to pasuje...
Użytkownik migajek edytował ten post 23 luty 2005, 14:11
#66
Napisano 24 luty 2005, 19:40
C makes it easy to shoot yourself in the foot; C++ makes it harder, but when you do, it blows away your whole leg!
Bjarne Stroustrup
#67
Napisano 24 luty 2005, 20:35
Użytkownik Real_Noname dnia 24.02.2005 19:40 napisał
Sorry, ale programowanie ... poziom to nie jest Ekspert :/ Moze powinno byc Komputer Świat Ekspert i Komputer Świiat Super Ekspert?
#68
Napisano 25 luty 2005, 10:33
Użytkownik migajek dnia 24.02.2005 20:35 napisał
Taa, a tu w następnym ekspercie wielki artykuł na 10 stron o tworzeniu własnego Api graficznego i od razu gra na nim oparta... było by fajnie :D
C makes it easy to shoot yourself in the foot; C++ makes it harder, but when you do, it blows away your whole leg!
Bjarne Stroustrup
#69
Napisano 25 luty 2005, 12:38
Użytkownik Real_Noname dnia 25.02.2005 10:33 napisał
Grunt to podstawa... znaczy optymizm
#72
Napisano 01 marzec 2005, 19:21
Użytkownik KSMłody dnia 28.02.2005 20:34 napisał
Hehe raczej to niemozliwe przeczytaj se troche postow wyzej :]
#74
Napisano 15 marzec 2005, 17:52
Użytkownik Arpanet dnia 15.03.2005 17:37 napisał
nie widze przeszkod
#75
Napisano 16 marzec 2005, 11:40
Prawda o WTC (11.09.2001) - przeczytaj i podaj dalej : http://www.2012.bity.pl/wtc.html
#78
Napisano 18 marzec 2005, 17:49
Użytkownik spider3k edytował ten post 18 marzec 2005, 17:51
Nazwa płyty głównej Epox EP-8RDA (6 PCI, 1 AGP, 3 DIMM, Audio)
Mikroukład płyty głównej nVIDIA nForce2 Ultra 400
Pamięć fizyczna 512 MB (DDR SDRAM)
#79
Napisano 18 marzec 2005, 19:13
#80
Napisano 18 marzec 2005, 22:27
Użytkownik Kamil Wajda dnia 18.03.2005 19:13 napisał
Dzwiek i OpenGL. Opamietaj sie. OPEN GL (Open Graphics Library) jest do grafiki. A od dzwieku jest fmod
Co do importowania : off -topic ale sie da
#81
Napisano 20 marzec 2005, 18:28
#86
Napisano 01 maj 2005, 13:55
#87
Napisano 01 maj 2005, 18:10
Użytkownik Filos dnia 01.05.2005 13:55 napisał
Na http://opengl.org bo Ekspert juz chyba zapomnial co to jest... Albo nie sa na tyle kompetentni...
#88
Napisano 01 maj 2005, 18:32
PS: Może się zrazili, bo za dużo osób wołało "Chcem srobic Qwakea!11!"??
C makes it easy to shoot yourself in the foot; C++ makes it harder, but when you do, it blows away your whole leg!
Bjarne Stroustrup
#89
Napisano 01 maj 2005, 18:49
Użytkownik Real_Noname dnia 01.05.2005 18:32 napisał
Moze dlatego, ale ja podejrzewam jednak ze z Eksperta zaden ekspert... Po prostu nie chca tego zrobic, dociagneli do poziomu do ktorego potrafia (absolutne podstawy) i sie skonczylo... W necie jest full kursow 10 razy lepszych od tego, ale mniej dokladnych... dlatego pismo powinno byc na poziomie, ale im to nie wychodzi...
#90
Napisano 01 maj 2005, 19:24
Użytkownik migajek dnia 01.05.2005 18:49 napisał
Ja nie wiem, co w tym kursie było dokładnie opisanego. Wrzucili glut'a, wspomnieli o kwadratykach (które, swoją drogą są nieprzydatne przy kodzeniu gier) i napisali krótkie "gierkopodobne" coś. Jedynie co było dobrze opisane (nie wiadomo po co) to teoria ładowania tekstur :/. A co z GL_EXT? VertexArray? Normals?? Nic nie wspomnieli, a jest to bardzo ważne, jeżeli chodzi o OpenGL.
BTW: Już nie wiem, może zgłosze się do pisania artsów, by poziom nie spadł?? :/
C makes it easy to shoot yourself in the foot; C++ makes it harder, but when you do, it blows away your whole leg!
Bjarne Stroustrup
Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych
Zmień widoczność shoutboxa Shoutbox
|

Logowanie »
Rejestracja
Pomoc
Temat jest zamknięty
Cytuj





